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 LISTE DES QUETES

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Le GardienLe Gardien
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Date d'inscription : 04/03/2015

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MessageSujet: LISTE DES QUETES   LISTE DES QUETES EmptyMer 29 Avr - 17:50

Pour donner un peu de vie au forum et vous donner quelques idées de RP, nous vous proposons une série de quêtes qui seront régulièrement mises à jours et certaines quêtes spéciales viendront s'ajouter à chaque migration.
Vous ne pouvez avoir qu'une quête à la fois. Veuillez à bien terminer la précédente avant d'en lancer une nouvelle.
Les quêtes seront collectives, il vous faudra vous allier avec d'autres Doggones afin de les mener à bien. Chaque quête apporteront des points, mais certaines quêtes d'entraides pourront vous donner des bonus.


Quêtes de Manants :


- Exploration (20 points) ▬ Aux abords de la Terre d'Abbell : 2 joueurs minimum. Cette terre vous est inconnue et semble être pleine de dangers. Avec un compagnon vous décidez d'aller explorer les alentours en commençant par la forêt. Cependant vous veillerez à ne jamais franchir la frontière.

- Service (15 points)▬ Traces suspectes : 2 joueurs ou plus. En déambulant sur près du lac, vous remarquez quelques traces laissées par des MEKA-9 sur le bord de l'eau. Inquiet vous décidez de rapporter la chose à la colonie.

- Chasse (10 points) ▬ Thalassa : 2 joueurs minimum. Vous avez été dépêchés par votre leader afin d'aller chercher quelques ressources alimentaires dans le Lagon Souterrain. Cela se composera surtout de coquillage et, avec de la chance d'un poisson ou deux.

Quêtes de Fouineurs :


- Exploration (25 points) ▬ Quelles ressources ? : 2 joueurs minimum. Vous êtes envoyé par votre leader afin de rechercher de quoi créer un abri pour une Doggone sur le point de mettre bas, le précédent ayant été ravagé par une tempête quelques temps plus tôt.

- Service (20 points + 5 points bonus au Fouineur) ▬ Grimper les échelons : 2 joueurs minimum. Vous avez évoluer dans la hiérarchie, mais quelques uns de vos amis ne sont pas encore à votre niveau, vous décidez de les prendre avec vous pour une mission de votre rang que vous aurez à déterminer afin de les aider à évoluer.

Quêtes de Pisteurs :


- Service (30 points) ▬ Le chiot manquant : 2 joueurs minimum. Un jeune chiot a disparu. Les traces semblent indiquer qu'il se dirigeait vers la frontière. Votre mission est d'arriver à le rattraper. Sur votre route vous rencontrerez un Chasseur qui vous apportera son aide et de la nourriture pour le petit en cas de besoin.

- Recherche (30 points) ▬ Piste à suivre : 2 joueurs minimum. Pour prévenir de la migration à venir, vous décidez de partir à la recherche de proies plus importantes. Cependant prenez garde à ne pas dépasser les limites qui sont les vôtres.

Quêtes de Chasseurs :


- Chasse (45 points) ▬ Chasse et Pêche : 3 joueurs ou plus. C'est votre première chasse près de Laat-Krossis, vous devrez donc être vigilant. Cet endroit semble pourtant être prolifique en ressources alimentaires. Que la chasse commence...

- Chasse (60 points) ▬ La Harde : 5 joueurs minimum. Elle est enfin là, la Harde de cerfs qui vient chaque année passer quelques temps dans la Sylve, à l'abri parmi les arbres et la brume. C'est une chance inespérée pour vous et pour la colonie !

Quêtes de Guerrier :


- Investigation ▬ Sylve mourante : 3 joueurs minimum. Une odeur pestilentielle vous parvient alors que vous êtes en pleine partie de chasse près de la forêt. Les rares animaux y vivant semblent avoir désertés l'endroit. La raison semble être humaine. Vous devez trouver et éliminer cette menace avant qu'elle n’impacte trop gravement la colonie. Le temps vous est compté. Mais le danger n'est jamais loin...


▬▬▬ D'autres quêtes sont à venir ! ▬▬▬
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